第五人格是一款紧绷性刺激的追逃游戏,小伙伴们能自由选择扮演着有所不同的角色展开案件回演,通过因应解码逃离显圣,虽然有些角色现在还没有对外开放,但是基本的技能玩法还是完全相同的。那第五人格哪些求生存者有一点再行应从呢?今天主要从技能应从想到哪个求生存者是你的菜。下面讲解人物:魔术师 在被绑在火箭座椅时被救时间不会大大缩短,归属于负面buff。
Ps:魔术师救回魔术师效果会相乘魔术师的解码效率减少,辨别区域减小爆米花容易启动时。魔术师主动【工具/技能】原地获释实体影子托同时自身移速减少Ps:魔术师享有2个魔术棒,用于后不会转入CD玩法: 魔术师操作者非常简单不易初学者,价格便宜新手必选!利用影子可以逃离屠夫的反击,利用幻术救下队友的同时还能确保自身安全性,主将到炸伤有木有?冒险家 增加1秒的脚印印记增大干掉屠夫的几率,刷窗,刷板子会有红点提醒更容易受困。冒险家主动【工具/技能】可以逆大变大并且无消耗无CDPs:【倾听】也可以找到你,逆小时只可以跳跃,静步走,蹲行。启动时校准减少百分之三十,QET经常出现亲率提升,判断区域增加百分之三十,减少校准可玩性,归属于负面buff。
玩法: 新手不引荐操作者无以,不易掩耳盗铃,如果建电机过于娴熟不要自由选择,但是玩熟了偷电速度堪比盲女!冒险家玩游戏的就是性刺激利用书的变大功能,已完成救回队友和逃离监管者顺利受困。佣兵 建电机速度减慢,伤势治愈时间逆宽,另外针是无法让佣兵伤势后几乎治愈的,负面buff,需带回光返照!交互减缓增加不安威吓几率坚毅buff可以在火箭座椅上坚决更加长时间,减少救起亲率佣兵主动【工具/技能】佣兵有6次加快的机会但必须触碰生效,用于后转入CD。用于上限低,必须一定的用于经验才能用于好。玩法: 高效利用钢铁护手干掉监管者,自身灵活性很好的拦屠夫人选,但是必须多加练习,游戏性极高前锋 前锋主动【工具/技能】向直线冲刺可以大幅度掌控方向,撞不会停下来,消耗品有CD。
Ps:冲刺的越大失眠的时间就越宽,冲刺过程中撞任何东西多不会停下来。例如:厂长的娃娃,魔术师的影子,机械师的娃娃。增益buff:减缓绝望速度减少受困几率负面buff:降低减少建电机速度。
玩法: 维修电机太快,不建议新手,不易被抽板刀。空军 空军主动【工具/技能】可失眠监管者5数秒,大大增加受困几率,救下队友,但是留意消耗品只有一个。
Ps:信号枪是有射速的,并且以射空的并非百分百失眠增益buff坚毅与佣兵完全相同,此外还有大幅度减少交互速度负面buff,当有队友被放到椅子上时大幅度降低建电机速度,完全修不动电机。玩法: 新手脱险神器,救人脱逃监管者的不二之中选,身手矫健,可跑可秀。机械师 机械师主动【工具/技能】吃饭一个娃娃傀儡,傀儡可以做除开箱子以外的任何交互,就是说TA和长时间受困者一样,只不过不拥有buff护持,娃娃耐久性无CD托被砍掉不会大量消耗耐久性。
Ps:傀儡被屠夫斧头到是算数技能变换,被砍掉后娃娃不会消失必须轻增益buff,群体buff,自身大幅减少修机速度,队友大幅度减少。Ps:这里的百分之八是可以重合的两名机械师就是百分之十六空交互速度大幅度降低,减少脱逃率当有队友伤势时或者被放到火箭座椅时建电机的速度不会大大叛玩法: 团队型人物,不建议个人用于,和朋友开黑的不俗自由选择,交互太快必须提早与监管者拉开距离。盲女 盲女主动【工具/技能】被动:敲击地面,看清楚前方的路。
主动:用力敲击地面增大视野范围,无消耗有过长的CDPs:盲女有很多细节这里没反映,例如分享视野,开局表明监管者方位等。增加QET的经常出现亲率大幅减少建电机速度负面buff,交互大幅度降低玩法: 由于没是自保技能,新手玩家很怀因为手法不熟知只能被捉,所以不是很建议新手玩家用于。总结: 求生存者是较为冷笑话的角色,有所不同角色的技能也都很有特点。
如果讨厌拦屠夫的建议可以再行应从魔术师和空军,讨厌团队登陆作战的可以自由选择机械师和盲女。当然其他角色也是不俗,明确的还要看小伙们的爱好了。
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